开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
说实话,按照现在这个趋势,我严重怀疑现在我们就已经开始登顶世...
Rust 高级,可维护性高,Golang 低级,写出来东西快...
不算错误。 没人会用AppCode写objc和swift的...
补充一个很难察觉的事情,频段 去APPLE***可以看到iP...
我2008年底,47岁时,与老婆和平分居,自己出来17年,一...
在数字化时代,网站建设对于企业和个人而言,都有着举足轻重的意...